1角色扮演:它是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。2游戏性体验:是儿童作为主体,在各种游戏中产生的对活动的主观感受和内部心理体验,他影响着儿童对游戏的态度和评价。3象征性游戏:是学前儿童游戏的典型形式,是儿童以模仿或想象扮演角色,完成以物代物、以人代人为表现形式的象征过程,反映周围现实生活的一种游戏形式。4工具性游戏:是指作为教育教学的手段的游戏,也称教学游戏,其目的不在于游戏本身,而在于通过有利于儿童发展的游戏形式促使教育活动的有效进行、教学任务的顺利完成。5社会性:是指人们进行社会交往,建立人际关系,理解掌握和遵循社会行为准则,以及人们控制自身行为的心理特征。6专门化玩具:模拟实物、结构精美逼真,功能的确定性强,由工厂制造出来的玩具。7非专门化的玩具:用日常生活中的废旧物品或天然材料制成的,无固定用途、玩法确定行不强的玩具。8课程:是教育的核心,是指学生在教室的指导下各种活动的总和,及各种教育性活动的综合。9 教学的游戏化:要求在教学的实施过程中,尽可能的淡化教育目的,强化游戏的手段,看清结果,重视过程。10游戏常规:是指在学前班集体中开展游戏活动时,对儿童不宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。11角色游戏:是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或代替的材料,通过扮演角色,用语言动作表情等,创造性的在线周围社会生活的游戏。12结构游戏:也称建构游戏,是儿童利用各种建筑,结构材料进行建筑、构造的游戏。13表演游戏:是幼儿根据故事或童话内容进行表演的游戏。14游戏成熟说:代表人物是拜敦代克,是一种根据心里动力理论构建起来的,认为有喜事儿童操作某些物品进行活动,是幼稚动力的一般特点的表现,而不是单纯的一种机能。