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由一部国产烧脑微电影引发的思考

时间:2019-08-07 19:01:55    下载该word文档

由一部国产烧脑微电影引发的思考
作者:曹译文
来源:《参花·下半月》2015年第07

        作为一名独立编剧,大量地观看影视作品是基本功。即使是个毫无电影知识的门外汉,在大量阅片之后也能逐渐地摸清自己喜欢的电影类型,并在不断地学习实践后形成自己的风格。诚然,随着生活节奏不断加快,空闲时看一场不费脑筋的搞笑电影成了很多人的消遣方式,这也是我国现在综艺电影和网络喜剧大热的原因之一。然而,这并不代表内涵烧脑的片子就没有市场。即使在最浮躁的年代,也总有那么一小撮人,坚持着思维的深度,沉默但认真地当着观众。就算为了他们,我们也不应放弃内涵烧脑作品。

        前一段时间,一位新锐电影人在网络推出的自制烧脑微电影《第一把交椅》时引起了我的思考。刚看到片名的时候,我还以为这是一部关于争夺权利的片子,毕竟坊间喜欢以坐上第一把交椅来形容各单位的一把手们。后来才发现,这是一部密室杀戮类的低成本片子:场景简单到只有一个空房间,编剧自己还兼任了主演,特效也不精致,但从这部片子丰富的剧情和流畅的剪辑来看,能在极有限的资金内拍出这种效果的作品,各位工作人员的敬业程度简直催人泪下。该片讲述了一个普通青年路人偶遇摔倒的黑衣人,想帮助扶起她,自己却被卷入密室杀戮游戏的故事。此片运用了黑色幽默的手法映射了如今令人棘手的道路偶遇摔倒者扶不扶的问题。从表面上看,片中主演扶起了摔倒者,却被拉进了恐怖的密室杀戮游戏,好像好心没有好报。但影片通过首尾呼应而形成的开放式结局却让本以为已看懂片子的观众再次生疑:片头摔倒的黑衣人是谁,密室内互相杀戮的10位性格迥异的选手们是真人还是主角内心分裂的人格,最终坐上第一把交椅的人和人格就真的能稳妥地成为主宰,终结杀戮游戏了吗?

        诚然,单从题材上面来讲,无论是杀戮游戏还是密室题材都不算新颖,日本经典的《大逃杀》和美国火爆全球的《饥饿游戏》系列早已深入人心。而《第一把交椅》场景简陋,也没搞宣发,全程几乎都是新锐的主演在演独角戏,所以只能依靠片子本身的吸引力。但就是这么一部制作简单的微电影,却吸引我聚精会神地看完了全长25分钟。也许有人认为25分钟很短,不能说明什么问题。但仔细想想,现在热播的网剧,比如《屌丝男士》《盗墓笔记》和《万万没想到》系列等每集也就1015分钟,其中大部分还是喜剧。这说明在如今快节奏的社会中,人们闲暇时不愿费脑费时,即使是最直接的喜剧,能吸引人的也只有约10分钟。因此,这部没有明星没有精致场景道具还费脑子的小片子能吸引人从头看到尾,实属不易。

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