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按键精灵 窗口插件增强版详解

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窗口插件增强版详解
361 2011-01-27 这里不是讲解插件中每个函数的运用,而是说明一些函数的设计初衷和一些高级应用。当然使用插件时不用受设计初衷的限制,但我不希望,使用者连设计初衷都不知道。因为那样的话,这个插件本该有的能力都没发挥,使用者很可能只学会了利用其中一小部分功能而已。所以就有了这篇文章。这篇文章相当于对插件函数说明的补充。
首先要声明的是,最近看到有人说这个插件是针对QQ类游戏设计的,其实没这种事情,这个插件其它游戏也一样用,一样可以解决其它游戏因为游戏的自我保护而取不到窗口句柄等问题。可能是因为我在论坛帖子中说这个插件可以取到QQ类游戏的句柄,导致有人认为这个能力仅限于QQ类游戏。为了防止又有人误传,这里再强调下,这个插件的功能不局限于取窗口句柄,其它功能也有不少花了我很多时间去研究和设计才做出来的。

GetForegroundWindowGetForegroundFocusGetMousePointWindowSGetPointWindowSEnumWindowAEnumWindowT
该插件中取窗口句柄的有关函数GetForegroundWindowGetForegroundFocusGetMousePointWindowSGetPointWindowSEnumWindowAEnumWindowT均可取到被游戏自我保护屏蔽的窗口的窗口句柄。其中EnumWindowAEnumWindowT的过滤条件使用65536才可以找到被游戏自我保护屏蔽的窗口。该插件配套命令库中的取窗口句柄的几个函数都是用这些函数实现,所以都能取到被游戏自我保护屏蔽的窗口的窗口句柄。 EnumWindowAEnumWindowT
EnumWindowAEnumWindowT的参数较复杂,详细的见插件函数说明,这里对他们的窗口标题和类名的模糊搜索用例子演示下。对于这两个函数,4个参数过滤条件的值如果使1可以使用标题的模糊搜索,如果使用2可以使用类名的模糊搜索。模糊搜索使用“?和“*”进行,?”代表一个任意字符,*”代表0个或者多个任意字符。比如窗口标题为“游戏名称 版本号”或者“游戏名称 角色名”等形式,窗口标题的内容就不是固定的,这个时候使用标题的模糊搜索就可以解决兼容问题。这里以用按键精灵的窗口标题模糊搜索按键精灵为例,这里用其中一个版本的按键精灵进行分析,这个版本的按键精灵未注册时标题显示为“按键精灵 8.20.7866版(免费版),注册后显示为:“按键精灵 8.20.7866版(会员版) 注册码有效期:2011/6/2 14:19:51 已激活:922992次”,按键精灵各版本的版本号是不同的,要解决兼任不同版本的问题,版本号的部分要用“*”或“?”代替,版本后面有显示免费版,有显示会员版,为了各种情况都能搜索到,这里也要用“*”或“?”代替,所以模糊搜索在标题的参数处可以写为“按键精灵 **,相同的部分最好尽量保留下来,这样不容易找错,如果用“按键精灵*,打开按键精灵论坛时,搜索到的窗口句柄中,浏览器的窗口句柄也会被包括进去。
示范(按键精灵8、窗口插件增强版V5.00: HwndArray = Plugin.WindowEx5.EnumWindowT("按键精灵 **",0,0,0,1 //如果像有些游戏一样因为有自我保护而无法找到窗口句柄,过滤条件就要用65536 //和过滤条件中的标题模糊一起用,要做或运算,这样写:
//HwndArray = Plugin.WindowEx5.EnumWindowT("按键精灵 **",0,0,0,1 Or 65536 If UBound(HwndArray=-1 Then MsgBox "按键精灵窗口未找到", 4096 Else MsgBox "找到按键精灵窗口,窗口句柄:" & HwndArray(0, 4096
End If
SetFakeActive
窗口假激活函数SetFakeActive主要用于解决部分游戏后台画面不刷新的问题,也可解决部分游戏后台键盘鼠标在前台用有效但后台无效的问题。

CreateTextRgnCreatePictureRgnCreateCustomRgnCreateButton
CreateTextRgnCreatePictureRgnCreateCustomRgnCreateButton可用SetWindowStateSetWindowOpacity实现置顶、透明、鼠标传透等效果,遗憾的是透明和鼠标穿透不能对子窗口单独产生效果,所以当CreateTextRgnCreatePictureRgnCreateCustomRgnCreateButton的父窗口句柄不为0时,就不能用透明和鼠标穿透了。 CreateButton
CreateButton是为了在脚本运行中控制和多开游戏时对每个游戏单独控制而设计的,比如可以让某一个游戏窗口的脚本控制启动、暂停等等,而不影响其它游戏窗口。
CreateTextRgnCreateButton综合应用的例子(按键精灵8、窗口插件增强版V5.00,文本区域被设置为置顶、透明、鼠标穿透:
Dim ButtonArray(3 ButtonArray(0="A状态" ButtonArray(1="B状态" ButtonArray(2="C状态" ButtonArray(3="D状态" hwndButton=Plugin.WindowEx5.CreateButton(0,10,20,100,30 Call Plugin.WindowEx5.SetButton(hwndButton,ButtonArray hwndText = Plugin.WindowEx5.CreateTextRgn(0,10,60,200,20 Call Plugin.WindowEx5.SetWindowState(hwndText,8 Call Plugin.WindowEx5.SetWindowOpacity(hwndText,0,150,1 While True index=Plugin.WindowEx5.GetButtonState(hwndButton str="按钮值:" & index & " 按钮内容:" & ButtonArray(index Call Plugin.WindowEx5.SendTextRgnString(hwndText,str Delay 200 Wend Sub OnScriptExit( Call Plugin.WindowEx5.SetWindowState(hwndButton,0 Call Plugin.WindowEx5.SetWindowState(hwndText,0 End Sub

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