小学体育课游戏 30米快速跑教学设计和反思
教材分析
依据教学目标,本课选择30米加速跑的课程,提高30米加速跑的运动技能,发展学生的上下肢协调性和奔跑能力,掌握正确奔跑姿势,促进学生身心健康。
学情分析
小学学生具有活泼好动的个性和想像力丰富、求新、求变的心理特点。但他们的认知和技能水平还较低,注意力容易转移、自控力较差。本课采用情景化教学,利用做游戏作为教具激发学生的学习兴趣,遵循学生的发展规律,阶梯性的设计游戏对加速跑的尝试,充分调动学生的学习积极性,循序渐进的实现本课的教学目标。
教学目标
学习目标:在各种练习中提高跑的能力小塑料袋装“泡泡”,
教学重点和难点
重 点:在游戏中提高自己的奔跑能力,玩中学,玩中练
难 点:经过思考,自我创新,在练习中能和同伴合作完成练习
教学过程
教材分析
依据教学目标,本课选择30米加速跑的课程,提高30米加速跑的运动技能,发展学生的上下肢协调性和奔跑能力,掌握正确奔跑姿势,促进学生身心健康。
学情分析
小学学生具有活泼好动的个性和想像力丰富、求新、求变的心理特点。但他们的认知和技能水平还较低,注意力容易转移、自控力较差。本课采用情景化教学,利用做游戏作为教具激发学生的学习兴趣,遵循学生的发展规律,阶梯性的设计游戏对加速跑的尝试,充分调动学生的学习积极性,循序渐进的实现本课的教学目标。
教学目标
学习目标:在各种练习中提高跑的能力小塑料袋装“泡泡”,
教学重点和难点
重 点:在游戏中提高自己的奔跑能力,玩中学,玩中练
难 点:经过思考,自我创新,在练习中能和同伴合作完成练习
教学过程
教材分析
依据教学目标,本课选择30米加速跑的课程,提高30米加速跑的运动技能,发展学生的上下肢协调性和奔跑能力,掌握正确奔跑姿势,促进学生身心健康。
学情分析
小学学生具有活泼好动的个性和想像力丰富、求新、求变的心理特点。但他们的认知和技能水平还较低,注意力容易转移、自控力较差。本课采用情景化教学,利用做游戏作为教具激发学生的学习兴趣,遵循学生的发展规律,阶梯性的设计游戏对加速跑的尝试,充分调动学生的学习积极性,循序渐进的实现本课的教学目标。
教学目标
学习目标:在各种练习中提高跑的能力小塑料袋装“泡泡”,
教学重点和难点
重 点:在游戏中提高自己的奔跑能力,玩中学,玩中练
难 点:经过思考,自我创新,在练习中能和同伴合作完成练习
教学过程
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