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安全验证

时间:2023-11-13 06:14:56    下载该word文档
游戏简易介绍
游戏共有4种角色:裁判,人,鬼,傻子。每个人在游戏开始前被展示一张小纸条。小纸条上的内容由裁判来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容。人的纸条上会写着一种具体的事物或者成语或者其他词汇,比如方便面;鬼的纸条上会写着一些和方便面有些关联或相近的东西,例如“康师傅”,然而傻子的字条上则写关联不大的词汇,例如食物,或者什么都没写。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼。游戏开始时,裁判会请大家都闭眼,然后说:鬼,请睁眼。这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人。一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。

决定发言顺序后,大家顺时针依次发言。发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃""这个东西可以舔"等等。在此我讲述一下不同角色的描述目的。人自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的人听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让鬼分不出谁是人,同时不要让人把你当作鬼;人和傻子一家,也要相互揣摩对方的词汇来判定自己的身份;而鬼就比较简单了,因为什么都不知道,你只通过能听别人的描述来忽悠大家了...游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当作描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼。在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票。投票完后,选取一个被投票人数最多的角色"票死",同时亮出身份。然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始。以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"票死"出局。

当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份。杀死鬼即为杀死鬼,杀死人和杀死傻子都认为是杀死人,即错杀。六人局错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,傻子不计入获胜的条件,不然就视为鬼胜利。当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,在此之前可以进行一次对词汇的相关提问,但得到的答案仅为是或者不是。如果猜中即为鬼胜利。每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼全部死亡后所有的鬼一起猜词。

捉鬼游戏详细流程
这是一个适合7~15人参与的,非常自由及欢乐的捉鬼之旅,他将帮助你熟悉游戏的基本设计原理、发言技巧以及换位思考能力,每局使用的配件如下:
与参与人数-1相等的号码标位标记。
任何类别的描述卡牌1张。
对应该描述卡牌类别的词汇卡牌2张。
1准备阶段
游戏开始时,选择一位出任比赛裁判,并为每个参与游戏的人发放一枚角色身份标记,此标记分别为人,鬼,傻子,但除裁判外均不能看
举例:如果使用词汇卡冰红茶乌龙茶及描述卡一种生活常见饮品6人参与游戏,其中2个看到一种生活常见饮品的人,即为其中3个看到冰红茶的人,即为。看到乌龙茶的人,即为傻子
l相认阶段(部分程序)
在部分游戏模式下,因为参与的玩家数目问题,会令有一个相互确认身份的阶段,由裁判宣布每个在游戏中的玩家闭好眼睛,所有的睁开眼睛,相互确认一下身份之后闭眼。这有利于鬼之间达成部分统一,但他们并不能在确认期间进行任何沟通。之后所有玩家睁开眼睛,进行接下来的步骤。
2陈述阶段
由鬼指定某人顺序开始发言,每人的发言核心内容及目的为:利用合理的发言技巧描述自己看到的内容发言可表述的内容完全自由,应适度注意保守表述自己看到的事物,以免让捕捉到过多信息,进行1轮次的发言之后进行首次投票。
3投票阶段

由裁判宣布进入投票环节,进行倒数3-2-1之后,每人根据赛前分配的号码标示,同时出示自己怀疑是的人的号码手势,投票中若不出示手势,视为放弃投票权。同时投票后,由裁判统计个人得票数,得票数最多者被票选出局。若多人同时得票最多,由并列得票多者进行再次表述,之后在其范围内进行再次投票。若出现再次平票,由其余投票人陈述各自投票理由,并在其范围内进行三次投票。如再次平局,则随机选择平票者中一人出局。
4出局决策阶段
每当任何一位参与者被票选出局后,由裁判告知比赛是否继续
被票选出局,则可选择是否进行猜词,如否,则平静告知裁判:比赛继续。
如进行猜词,则说明自己是,并表述1个明确的词语,如表述的词语与看到的词语分毫不差,则立即获胜。
5继续陈述~胜负判断阶段
现在继续从出局者的下顺位开始第二圈顺序陈述,当所有还在游戏中的人完成第二次陈述后,开始继续投票。重复进行此步骤直到出现下面的情况:
所有在游戏中的被票选出局——傻子获胜。
与游戏中初始的相等数量的/傻子被票选出局——获胜。
自由模式参与玩家及胜负条件一览表
参与人数
6789101112131415
34556778992223333334傻子1111112223相认
另外要注意,如果提前触发了第4步骤中的猜词胜负,则直接判断胜负。
备注:傻子部分被加粗表示的情况,如果傻子被票选出局,不计入获胜的条件——“与游戏中初始的相等数量的/傻子’”的数量之中。举例来说:6人参与模式下,需要票选出局2鬼方可获胜,其中不包括傻子

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