篇一:中国VR智能眼镜一体机市场调查报告
中国VR智能眼镜一体机市场调查报告
报告简析:
中金企信(北京)国际信息咨询有限公司在市场调查领域已有十余年的调研经验。着力打造一站式服务的多用户报告、市场调查报告、行业研究报告、查阅咨询报告、市场分析报告、数据监测报告、项目可行性报告、专项调研报告等专业情报信息咨询平台。在此同时与业内企业、官方、第三方机构建立完善的数据与信息平台为该领域企业提供准确高效的市场信息与数据保证。
报告主要围绕市场现状(包含区域市场)、市场竞争与供需格局格局(包含区域市场)、市场规模(包含区域市场)、市场前景(包含区域市场)、技术发展趋势分析、价格分析、进出口分析、使用情况及品牌占有率、企业竞争力与主要财务数据分析、相关政策法规与环境分析、投资策略、投资风险、风险规避、营销战略选择等多方面进行科学细致的分析。中金企信(北京)国际信息咨询有限公司本着“一心一意做研究,全神贯注为客户”的基本工作理念,为业内企业提供准确及时的市场数据分析,是业内企业重要的参考依据。
数据来源:
提供自身团队与外聘顾问专家、外聘团队获取一手数据、国家统计局、发改委、中国海关总署、工信部、相关媒介平台、相关协会组织等(针对每个行业与产品数据来源会有不同,我司报告数据都会注明实效数据来源确保数据权威与准确性)。
第一章20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机行业发展概述
第一节VR智能眼镜一体机行业发展情况
一、VR智能眼镜一体机定义
二、VR智能眼镜一体机行业发展历程
第二节VR智能眼镜一体机产业链分析
一、产业链模型介绍
二、VR智能眼镜一体机产业链模型分析
第三节中国VR智能眼镜一体机行业经济指标分析
第二章20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机行业市场发展环境分析(pesT分析法)
第一节中国经济环境分析
第二节中国VR智能眼镜一体机行业政策环境分析
一、近年来国家以及政府颁布的相关政策法规
二、相关政策法规对市场的影响程度
三、VR智能眼镜一体机市场国家宏观发展规划调控方向
第三节中国VR智能眼镜一体机行业社会环境分析
第三章VR智能眼镜一体机产品生产工艺及技术趋势研究
第一节质量指标情况
第二节VR智能眼镜一体机生产工艺专利技术
第三节国内外技术对比分析
第四节国内外最新技术进展及趋势研究
第五节VR智能眼镜一体机的应用
第四章全球VR智能眼镜一体机产品市场运行态势分析
第一节国际VR智能眼镜一体机产品市场现状分析
一、国际VR智能眼镜一体机产品市场供需分析
二、国际VR智能眼镜一体机产品价格走势分析
三、国际VR智能眼镜一体机产品市场运行特征分析
第二节国际VR智能眼镜一体机产品主要国家及地区发展情况分析
一、美国
二、亚洲
三、欧洲
第三节国际VR智能眼镜一体机产品外商在华投资动态
第五章国内VR智能眼镜一体机产品市场运行结构分析
第一节国内VR智能眼镜一体机产品市场规模分析
一、总量规模
二、增长速度
第二节国内外VR智能眼镜一体机产品市场供给平衡性分析
第六章中国VR智能眼镜一体机行业市场现状运营分析
第一节VR智能眼镜一体机市场现状分析及预测
一、20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机市场规模分析
二、20XX-2021年中国VR智能眼镜一体机市场规模预测
第二节VR智能眼镜一体机产品产能分析及预测
一、20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机产能分析
二、20XX-2021年中国VR智能眼镜一体机产能预测
第三节VR智能眼镜一体机产品产量分析及预测
一、20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机产量分析
二、20XX-2021年中国VR智能眼镜一体机产量预测
第四节VR智能眼镜一体机市场需求分析及预测
一、20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机市场需求分析
二、20XX-2021年中国VR智能眼镜一体机市场需求预测
第五节VR智能眼镜一体机价格趋势分析
一、20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机市场价格分析
二、20XX-2021年中国VR智能眼镜一体机市场价格预测
第六节20XX-20XX年VR智能眼镜一体机行业市场供给分析
一、VR智能眼镜一体机生产规模现状
二、VR智能眼镜一体机产能规模分布
三、VR智能眼镜一体机市场价格走势
四、VR智能眼镜一体机重点厂商分布
五、VR智能眼镜一体机产供状况分析
第七章20XX-20XX年国内VR智能眼镜一体机产品进出口贸易分析
第一节20XX-20XX年国内VR智能眼镜一体机产品进口情况分析
第二节20XX-20XX年国内VR智能眼镜一体机产品出口情况分析
第三节20XX-20XX年国内进出口相关政策及税率研究
第四节代表性国家和地区进出口市场分析
一、进口国家及地区分析
二、出口国家及地区分析
第五节20XX-2021年VR智能眼镜一体机产品进出口预测分析
第八章20XX-20XX年中国VR智能眼镜一体机市场竞争格局分析
第一节VR智能眼镜一体机行业竞争结构分析
一、现有企业的竞争力
二、供应商的议价能力
三、下游客户的议价能力
四、替代品的威胁
五、行业潜在进入者威胁力
第二节VR智能眼镜一体机行业行业集中度分析
一、市场集中度分析
二、企业集中度分析
三、区域集中度分析
第三节影响国际竞争力因素
一、生产要素
二、需求条件
三、相关和支持性产业
四、企业的战略、结构和竞争对手
五、政府的作用
第四节VR智能眼镜一体机竞争力优势分析
一、整体产品竞争力评价
二、产品竞争力评价结果分析
第五节20XX-2021年国内VR智能眼镜一体机产品市场竞争态势预测
一、来自国外高端产品的竞争
二、未来我国VR智能眼镜一体机行业竞争更加激烈1
第九章VR智能眼镜一体机行业经济运行状况分析
第一节行业盈利能力分析
一、20XX-20XX年行业销售毛利率
二、20XX-20XX年行业销售利润率
三、20XX-20XX年行业总资产利润率
四、20XX-20XX年行业净资产利润率
五、20XX-20XX年行业产值利税率
六、20XX-2021年行业盈利能力预测
第二节行业成长性分析
一、20XX-20XX年行业销售收入增长分析
二、20XX-20XX年行业总资产增长分析
三、20XX-20XX年行业固定资产增长分析
四、20XX-20XX年行业净资产增长分析
五、20XX-20XX年行业利润增长分析
六、20XX-2021年行业成长能力预测
第三节行业偿债能力分析
篇二:20XX年VR眼镜市场现状与发展趋势预测
20XX年中国VR眼镜行业发展调研与市场前
景分析报告
报告编号:1868610
行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:
一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。
一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。
中国产业调研网cir.cn基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。
一、基本信息
报告名称:201
6年中国VR眼镜行业发展调研与市场前景分析报告报告编号:1868610←咨询时,请说明此编号。优惠价:¥7920元可开具增值税专用发票email:kf@cir.cn
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二、内容介绍
《20XX年中国VR眼镜行业发展调研与市场前景分析报告》通过VR眼镜项目研究团队多年对VR眼镜行业的监测调研,结合中国VR眼镜行业发展现状及前景趋势,依托国家权威数据资源和一手的调研资料数据,对VR眼镜行业现状及趋势进行全面、细致的调研分析,采用定量及定性的科学研究方法撰写而成。
《20XX年中国VR眼镜行业发展调研与市场前景分析报告》可以帮助投资者准确把握VR眼镜行业的市场现状及发展趋势,为投资者进行投资作出VR眼镜行业前景预判,挖掘VR眼镜行业投资价值,同时提出VR眼镜行业投资策略、营销策略等方面的建议。正文目录
第一章VR眼镜产业概述
1.1VR眼镜定义及产品技术参数1.2VR眼镜分类1.3VR眼镜应用领域1.4VR眼镜产业链结构1.5VR眼镜产业概述1.6VR眼镜产业政策1.7VR眼镜产业动态
第二章VR眼镜生产成本分析2.1VR眼镜物料清单(bom)2.2VR眼镜物料清单价格分析2.3VR眼镜生产劳动力成本分析2.4VR眼镜设备折旧成本分析2.5VR眼镜生产成本结构分析2.6VR眼镜制造工艺分析
2.7中国20XX-20XX年VR眼镜价格、成本及毛利第三章中国VR眼镜技术数据和生产基地分析3.1中国20XX年VR眼镜各企业产能及投产时间3.2中国20XX年VR眼镜主要企业生产基地及产能分布3.3中国20XX年主要VR眼镜企业研发状态及技术来源
3.4中国20XX年主要VR眼镜企业原料来源分布(原料供应商及比重)第四章中国20XX-20XX年VR眼镜不同地区、不同规格及不同应用的产量分析4.1中国20XX-20XX年不同地区(主要省份)VR眼镜产量分布4.220XX-20XX年中国不同规格VR眼镜产量分布4.3中国20XX-20XX年不同应用VR眼镜销量分布4.4中国20XX年VR眼镜主要企业价格分析
4.5中国20XX-20XX年VR眼镜产能、产量(中国生产量)进口量、出口量、销量(中国国内销量)、价格、成本、销售收入及毛利率分析第五章VR眼镜消费量及消费额的地区分析
5.1中国主要地区20XX-20XX年VR眼镜消费量分析5.2中国20XX-20XX年VR眼镜消费额的地区分析5.3中国20XX-20XX年VR眼镜消费价格的地区分析第六章中国20XX-20XX年VR眼镜产供销需市场分析
6.1中国20XX-20XX年VR眼镜产能、产量、销量和产值6.2中国20XX-20XX年VR眼镜产量和销量的市场份额6.3中国20XX-20XX年VR眼镜需求量综述6.4中国20XX-20XX年VR眼镜供应、消费及短缺6.5中国20XX-20XX年VR眼镜进口、出口和消费6.6中国20XX-20XX年VR眼镜成本、价格、产值及毛利率第七章VR眼镜主要企业分析7.1oculus7.1.1公司简介
7.1.2VR眼镜产品图片及技术参数
7.1.3VR眼镜产能、产量、价格、成本、利润、收入7.1.4oculusswoT分析7.2samsung7.2.1公司简介
7.2.2VR眼镜产品图片及技术参数
7.2.3VR眼镜产能、产量、价格、成本、利润、收入7.2.4samsungswoT分析7.3Vive7.3.1公司简介
7.3.2VR眼镜产品图片及技术参数
7.3.3VR眼镜产能、产量、价格、成本、利润、收入7.3.4ViveswoT分析7.4sony7.4.1公司简介
篇三:AR、VR智能眼镜发展情况分析
AR、VR智能眼镜发展情况分析
一、AR智能眼镜发展情况分析
(一)AR眼镜产品功能
AR眼镜可以实现诸多功能,可以看作是一台微型的手机,通过跟踪眼球视线轨迹判断用户目前处于的状态,并且可以开启相应功能,如果需要打电话或者发短信只需要开启googleVoice语音输入信息即可。
眼镜能知道在看哪里,能显示所看的路面信息或是周围的建筑。还能与手机相连接,它会让人们选择要不要接听,但是不会显示在眼前影响看路况。而且它一次只会显示一个弯道,然后一步一步把人带去停车的地方。
(二)产业链发展分析
中投顾问在《20XX-2020年中国智能眼镜行业深度调研及投资前景预测报告》中表示,增强现实(AR)眼镜主要包括软硬件单元、光学系统、交互单元以及结构件等。
软硬件单元,由于AR眼镜是一个独立系统,对硬件处理能力和集成度有更高要求,基本采用类手机方案,处理器采用TI,君正、Rockchip等厂商芯片,操作系统则采用Android系统。
目前AR眼镜主要是通过台湾佐臻和钜景等具备多芯片sip封装能力的厂商将处理器和存储器等芯片封在一起以达到高集成度和低功耗的效果,再辅以柔性pcb和结构设计,完成最终产品。
光学部分涉及棱镜和光显示单元,光学显示可选方案包括LcD,oLeD,DLp和Lcos等,目前Lcos是智能眼镜主流方案。
目前全球掌握Lcos芯片设计和屏封装核心技术的企业,主要有美国的syndiant,DisplayTech、中国台湾的奇景光电以及国内的长江力伟,国内水晶光电在光引擎、棱镜和光学镀膜方面积累也很深,国外包括日本、韩国以及美国等也有多家公司可提供智能眼镜棱镜产品。通过外部合作,目前奇景光电、长江力伟和水晶光电都可以提供完整的智能眼镜光学模组方案。
交互方式,智能眼镜采用的交互方式包括语音、动作识别、骨传导技术以及触摸等。
目前AR眼镜的硬件方案和光学部分集中于少数几家供应商手中,短期来看,适合大厂进行资源整合推动产业链成熟,但长期势必会导致新进入者供应链短缺问题。
二、VR智能眼镜发展情况分析
(一)VR眼镜产品分类
一般来说,VR设备可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。
1、外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如hTcvive、oculusRift。
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2、一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。
3、移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如空之翼VR眼镜。全球第一款采用折叠式设计的VR眼镜,尺寸更小更轻,有效的节省空间、重量,便于携带,更是适配于4.5到6寸屏幕的手机。
(二)产业链发展分析
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在方案层面有所差异,相对而言,VR的进入门槛稍低,主要难点在于如何解决图像实时处理&传输和3D眩晕的问题;AR的壁垒主要体现在光学部分,光学技术集中在少数几家供应商。
中投顾问在《20XX-2020年中国智能眼镜行业深度调研及投资前景预测报告》中表示,虚拟现实(VR)眼镜主要包括硬件单元、棱镜、显示单元、外围音视频、电源接口以及结构件。
其中硬件单元包括处理器,驱动Ic、传感器、无线连接、摄像头等组件。
VR眼镜的显示内容主要来源于pc端或其它终端,因此本身只是作为内容接收端,对硬件要求不高,而且硬件供应商较多。值得一提的是,处理器方面,oculus采用sTmcu,而蚁视采用FpgA实现。
显示单元,目前发布的几款产品基本采用1920*1080分辨率屏幕,据实测,oLeD屏时延较低,体验效果更佳,这也解释了oculus和三星合作的原因。
棱镜,oculus采用球面镜,蚁视采用非球面镜,各有优劣。球面镜能够真实地模拟眼睛视野的边缘弧度,带入感更强,缺点是所有内容需要针对这一显示弧度进行重新移植;非球面镜则完全兼容现有游戏,不需要做改动。
内容传输主要还是采用有线传输,在没有解决延时和无线传输耗损&实时性之前,有线传输还是标配。此外,VR眼镜在玩游戏时需要配以类似遥控器的配件,也可采用有线或无线的方式连接,操控方面难度体现在传感器算法(包括头部位移检测以及遥控精度等),算法的优劣直接影响游戏体验。
VR眼镜厂商现阶段主要是解决用户体验问题,包括3D眩晕以及同游戏厂商合作提供更多适合眼镜操控的优质内容。
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