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部编版道德与法治四年级上册第8课《网络新世界》课堂实录(第二课时)

时间:2023-01-14 23:46:50    下载该word文档

部编版四年级道德与法治上册第三单元《信息万花筒》课堂实录
8《网络新世界》第二课时
教学目标:
1.通过聚焦热点,引导学生正确认识网络游戏,了解网络游戏的利弊。
3.通过我有妙招,引导学生掌握避免沉溺网络游戏的方法。
教学重难点:
通过防沉迷的方法和技术手段的交流,学会合理玩网络游戏,并能在生活中自我约束。
教学过程:
导入
1.导入:同学们,上节课我们认识了互联网这个虚拟、神奇的世界,了解乐很多网络世界的许多新鲜事物,同时也发现网络上形形色色的游戏也无时无刻带给我们轻松、刺激的心情。对于网络游戏的利与弊,大家有不同的看法,有人认为玩网络游戏利大于弊,也有人认为玩网络游戏弊大于利。今天我们就来聊一聊网络游戏的是与非。
(板书:8网络新世界---网络游戏的是与非


活动一:网络游戏的利与弊
师:网络游戏究竟是利大还是弊大呢?请你阅读教材62页的案例,结合生活经验,亮出的你观点,并说说你的理由。
1.预测观点:利大于弊
利大于弊---开发智力
1)亮出观点:一些益智类的网络游戏,可以训练人首脑配合能力,起到开发大脑,提升智力的作用。
2)教师补充益智类游戏知识。
出示:科学研究表明万哟西可以增强孩子的灵敏度及大脑灵活度,关键是玩游戏的时间要适可而止以及晚一些益智类、知识类的游戏。
3)体验游戏:我们来体验一下《成语接龙》的游戏吧。
4)交流感受:说一说自己游戏后的感受吧!
板书:开发智力
利大于弊---增进友谊:我和小明都喜欢历史地理,所以大家经常一起玩《大航海游戏》大家一起玩游戏,不但学习地理历史的知识而且能增进友谊。
板书:增进友谊

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