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“VR技术要实现市场增长及产业的飞跃”非连续性文本阅读训练及答案

时间:2022-11-13 22:49:47    下载该word文档
阅读下面的文字,完成46题。材料一:虚拟现实VR技术,简单说是让人进入一个虚拟环境并在其中得到近乎真实感受的技术。这套富有沉浸感并能进行交互的仿真系统需要软件和硬件的全面支持,方可完美呈现出“虚拟现实”拍摄VR视频与其他视频最根本的区别在于需要360度全方位拍摄,这样才能让用户无论是抬头、低头还是回头,看到的都是统一、连贯的场景。为此,全景拍摄设备是必不可少的。例如内部集成了6个摄像头的GoProOmniVR拥有8个同步球形相机的NokiaOZO……不单满足于视听效果,VR技术开始向强化感官体验渗透,开发出涉及味觉、触觉、嗅觉甚至痛感的全方位沉浸式VR。这类VR需要借助更多的传感器和芯片来实现,如VR智能衣通过遍布全身的震动马达增加触觉体验,玩家能“感受到音乐的震动、身体的刺激”,芳香扩散器会让用户闻到食物的味道,在手柄、游戏手套或体感衣中内置弹性热电芯片,可以让用户感知到冷、热和疼痛,真正体会“身临其境”的感觉。未来,深度感知技术会让VR的体验越来越真实。届时,分辨出虚拟现实和真实的现实,恐怕需要花上点时间了。(摘编自《虚拟现实亦幻亦真》材料二:从高大上的黑科技,到日常生活的吃穿住行,虚拟现实技术产品已经与不同行业融合,在工业制造、文化、健康、商贸等领域发光发热。作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,虚拟现实产业的发展有望提高我国经济社会各领域发展质量和效益。虚拟现实技术跨界融合了多个领域的技术,虚拟现实产业的飞跃,也离不开技术融合的支撑。即将迎来商用的5G为提升虚拟现实体验提供了强大的技术支撑。业内人士指出,5G的特性与虚拟现实的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间。而虚拟现实想要真正落地,也需要多元的应用场景和实时的接入,这也依赖于更高性能的5G网络。AI(人工智能)VR的融合,同样为虚拟现实开拓了生存空间。美国的研究人员预测,人工智能与虚拟现实技术的结合,将在医学、教育等诸多方面重塑未来日常生活和企业运营方式。更重要的是,虚拟现实只有同实体经济紧密结合,才能化虚为实。马云表示,离开实体经济的虚拟现实技术没有未来。不论虚拟现实等技术再流行、资本再青睐,如果不能推进实体业转型升级,不能支持可持续和绿色发展,这样的技术会变得毫无意义。(摘编自《虚拟现实迎发展》材料三:在过去的一年里,VR”一词在多个产品类别中的使用已经达到了不同的程度。在很短的时间内VR技术的应用范围已经超越了消费电子、零售和媒体娱乐。PersistenceMarketResearch最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。尽管如此,VR技术和产品的开发人员正目睹着新挑战的出现,这让大量用户感到不安。目前,阻碍全球VR市场拓展的最大挑战是价格难以承受。全球VR市场中企业成本结构的变化,为大量采用VR创造了较高的价格点。即使这些公司克服了价格因素,它们中的大多数也难以创造出引人注目的内容。此外,消费者对移动VR体验的要求越来越高,而安全隐患正成为一个关键的限制。由于VR设备在高数据传输方面的有效工作,对统一5G频谱蜂窝网络提出了要求。不幸的是,在发达地区和发展中地区以及全球其他范-围内缺乏这种一致性,限制了它的广泛采用。(摘编自《全球VR市场报告预测:到2020VR市场的价值将超过60亿美元》4.下列对材料相关内容的理解和分析,正确的一项是(3分)
AVR视频需要360度全方位拍摄,因此全景拍摄设备必不可少,设备内部至少要有6个摄像头才能完成这样的拍摄。BVR技术已经突破了视听限制,想要有全面的感官体验,可以通过在手柄、游戏手套或体感衣中内置弹性热电芯片来实现。C目前,全球VR技术的市场份额已经超越消费电子、零售和媒体娱乐等领域,2020年底,预测会超过60亿美元。D.拥有更高性能的5G网络的强大技术支撑,VR多元的应用场景和实时的接入才能实现,虚拟现实才有可能真正落地。5.下列对材料相关内容的概括和分析,不正确的一项是(3分)AVR技术不仅要能满足全方位、统一、连贯的视觉需要,还要能满足味觉、触觉、嗅觉甚至痛感等全方位沉浸式感官体验的需要。BVR技术产品已经与不同行业融合,渗透到我们日常生活的多个方面,提高了我国经济社会各领域发展质量和效益。C.材料二中引用马云的话,意在强调VR技术必须与实体经济紧密结合,否则,即使再受热捧,也会失去价值而毫无意义。DVR技术发展过程中面临着技术限制及应用推广等诸多问题,不过它仍然是引领全球新一轮产业变革的重要力量,有着广阔的发展前景。6VR技术要实现市场增长及产业的飞跃,需要应对哪些挑战?请结合文中材料做简要概括。6分)参考答案:4.DA项“设备内部至少要有6个摄像头才能完成这样的拍摄”错误。原文只是说可以用集成了6个摄像头的GoProOmniVR来拍摄,并未说至少要有6个摄像头。B项,“通过在手柄、游戏手套或体感衣中内置弹性热电芯片来实现”说法错误,原文是说“在手柄、游戏手套或体感衣中内置弹性热电芯片”只是能人用户体验到“冷、热和疼痛”,并不能实现全面感官体验;C项,全球VR技术的市场份额已经超越消费电子、零售和媒体娱乐等领域”错误,材料三说的是“应用范围”的超越,而不是“市场份额”的超越。5.B“提高了”变未然为已然,材料二第一段说的是“有望提高”6.①价格较高;②VR企业难以创造出引人注目的内容;③消费者的高体验需求与安全需要之间存在矛盾;④全球范围内5G频谱网络缺乏一致性(解释一下,例如美国的5G频谱用的就是毫米波,而中国的不是)(答出一点给1分,答出两点给3分,答出3点给5分,答全给6分)
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