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bilibili高级弹幕代码初阶教程

时间:2022-12-18 08:39:53    下载该word文档
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第一章初步了解高级弹幕
1.1变量
1.2创建文本弹幕对象1.3弹幕对象运动的设置
1.4绘图弹幕对象创建以与设置颜色样式设置
.1beginFill指定一种颜色进行填充
.2lineGradientStylebeginGradientFill指定一种线条样式,填充样式的渐变.3lineStyle指定线条样式图形的绘制
.1绘制一条直线
.2绘制一条二次贝塞尔曲线.3绘制一个圆.4绘制一个椭圆.5绘制一个矩形.5绘制一个圆角矩形
第二章使用其他工具
2.1Utils工具库
hue0-360的值映射到色相环rgbRGB值映射到色彩值上formatTimes格式化播放时间timer延迟执行函数
interval定时重复执行函数distance计算坐标距离
rand返回一个前闭后开的整数2.2Function函数的创建与使用2.3播放器控制
视频时间跳转至
跳转到指定av号指定页视频

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第一章初步了解高级弹幕
1.1第一节变量
废话不多说.我们先来看一句最基本的弹幕.vara=1;
首先一次个关键字是var.该关键字的意思就是声明一个变量.变量说的简单点就是在后面的过程中可以给a重新赋值.
然后就是变量名a,这玩意理解成名字就行了.至于关于变量名的规则有些关键字与保留字是不允许创建的.保留字,关键字
第三个是运算符=,首先等于号并不是数学中的等于意思.而是给声明的变量a赋值.等号右边的值赋予给左边.
第四个1就是一个值了.结尾的分号表示该语句结束.
看到这里相信大家已经对这句弹幕有了基础的了解.这句话的意思就是:声明变量a并且初始化其值为数字1.写高级弹幕的时候请严格注意大小写.
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