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3DMAX界面介绍装订线一、屏幕的布局自定义选择Customize>LoadCustomViScheme(自定义>载入自定义界面)命令选择Default.ui文件是恢复原版本风格二、功能区介绍>>>>>>>>>>>>1>>>>、>>>>Keepobjectand:不修改系统设置>>>>1、文件菜单:(>>>>>1)New>>>>>新建:>>>>>2、Keepobjects>>>>:仅仅保存视图中的物体可以重新编辑物体>>>>3、NewAll>>>>>:重新生成删除当前所有物体等属性(2)Save保存:保存当前文件(3)SaveAs另存:更改名字路径存储当前文件(4)SaveSelected选择保存:以另一个名字存储已选择的物体(5)>>>>Open打开:打开已经保存的文件(6)Reset恢复:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置将被删除2、工具行:只有在1280×1024的分辨率下才能全部显示出来,工具右下角有“▲”标记表示还含有多重按扭的选择。3、命令面板:用于模型的创建和编辑修改,共有6个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令内容,有些命令仍有分支。点取面板每一项,会在下面出现各自的次级命令选项,点取次级命令会在其下出现相应的控制命令,命令按种类不同划分为各个项目面板在项目面板顶部为自身的项目名称左边有“+、—”号,控制其下的内容是否显示。4、状态行:显示当前所选择物体的数目,表示用于选择物体锁定。右侧提供鼠标和坐标的位置及当前网格使用的距离单位。5、提示栏:显示当前使用工具的提示文字,右侧按钮可设多种模式>>>>6、命令输入行:在状态行和提示行左面,可通过命令输入的方式来执行一些操作7、画面控制区:播放动画控制动画记录开关回到起始帧回到最后一帧高级选项在关键帧之间前跳后退输入数值可直接到达关键帧8、视图区:系统内定四个视图:Top顶视图、Front前视图、Left左视图、Perspective透视图1、自定义视图:选择Customize>ViewportConfiguration(自定义>视图设置)2、切换视图:单击每个视图类型的首写英文字母。右击可激活视图、按“W”键可以