9. 我们看到瓶口和瓶底都太过平滑,下面分别对它的平滑度进行控制。 A.首先选择快捷键CTRL+Z退回到细分之前的状态,然后选择显示瓶口顶部的一个面,隐藏其他面. B. 先点击选择Crisp再点击选择Edge Loop细分面,Crisp是控制在显示Polygons靠近边缘的地方建立细分,这样可以制作出锐利的边缘效果。
C. 选择显示瓶底,同样隐藏其他的面,然后先点击选择CreaseLvl调整参数值为1再点击选择Crease;通过Crease来调整polygon edges 权重的功能,这个功能影响模型细分之后的形状。特别是在制作机械类的模型时使用,CreaseLvl是控制权重影响的大小,值越小使面的过度较平缓,值越大使面的过度较生硬,默认值为15。