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时间:2024-01-13 05:58:19    下载该word文档

zbrush冻结细分级别
在使用ZBrush进行建模的过程中,细分级别是非常重要的一个概念。通过不断地增加细分级别,我们可以让模型更加细致,更加真实。但在实际操作过程中,过多的细分级别会导致ZBrush卡顿甚至崩溃,因此我们需要掌握一些技巧来冻结细分级别。一、什么是细分级别
细分级别是指ZBrush中对于模型的分层,每增加一个细分级别,ZBrush就会对模型进行一次加密,这样一来,我们就可以在更高级别的分辨率下进行操作,从而创造更加细致的效果。
ZBrush中,细分级别可以通过Divide按钮来增加,也可以通过LowerRes按钮来逐级降低分辨率。
随着细分级别的增加,模型的面数也随之呈指数级增长。这样一来,在操作模型的时候,ZBrush就需要花费更多的内存和计算能力来保持操作的流畅性。当模型的面数超过一定的阈值,ZBrush就会卡顿或者崩溃。
因此,为了减轻ZBrush的负担,我们需要在模型对细节的要求已经达到的情况下,尽可能地减小细分级别。但这样做又会存在一个问题,就是在降低分辨率的过程中,我们可能会损失掉一些细节。如果需要再次增加细分级别,就需要重新进行雕刻,这样会浪费很多时间。
因此,我们可以使用冻结细分级别的方法来解决这个问题。通过冻结细分级别,我们既可以保留所有的细节,又可以在不增加模型面数的情况下进行操作,从而提高模型的响应速度。
三、如何冻结细分级别
ZBrush中,冻结细分级别的操作非常简单,只需要用到Tool>Geometry>FreezeSubdivisionLevels这个功能即可。具体操作步骤如下:
1、在ZBrush中打开需要冻结细分级别的模型。
3、在弹出的对话框中,勾选Freeze所有SubdivisionLevels,然后点击OK按钮。4、此时ZBrush会自动降低细分级别,但是不会丢失任何细节。我们可以在操作模型的时候,依旧能够看到所有的细节,同时也不会因为面数过多而卡顿或者崩溃。

需要注意的是,一旦使用了冻结细分级别的功能,就不能再次增加细分级别了。如果需要增加细分级别,需要解除冻结,也就是还原到原始状态。
如果需要对模型进行再次雕刻,就需要解除冻结细分级别。需要注意的是,在解除冻结之后,我们仍然需要保持相同的细分级别才能看到之前的细节。3、此时ZBrush会自动恢复之前的细分级别,并显示出之前的细节。

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