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ZBrush教程解析word(三)

时间:2023-03-25 02:02:39    下载该word文档
ZBrush教程解析(三)
6.衣服的制作和穿着

这一步开始作衣服,我们以长统靴为例。在3dsmax中从一个立方体开始,从网上下载了张鞋的图片作为参考。



Zbrush里通过Tool:Export输出一个3级细分人物的模型(*.obj格式我们将会借助她在3dsmax里去调整长统靴。
调整好后File>export来输出obj模型,具体方法以前我们都介绍过了。
进入ZBrush,选择Tool:Import导入刚做好的长统靴模型。打开tool面板在画布上拖拉出女孩的模型,然后进行Tool:SubTool:Append.操作。

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