动漫人物画法(图+文)
时间:2022-11-11 23:12:38 下载该word文档
令狐采学创作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分5、接着现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且2开。水平线的间距不一定要十分准、在圆形正下方作个小标记,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。(一条短线,你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣4不一个点确,其比例取决于你所想画的人物面距离与圆形第三等分的长度相同。标记位部造型。不必太过苛求啦。、现在脸的下部已经成型了。在本图中,从圆形到标记的,让我们来加上服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会善,不然就成蛇足了)。稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个分。鼻子大约在脸下方的中间点的效果会好些,不然下巴就变得太尖(即圆周下面的区域了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻及脸部外观的一种方法。接着,而嘴则直接在鼻子之下。(日式,画两条对角令狐采学创作些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实辅助线,必须是圆周的切线(tangent中些)学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。令狐采学
令狐采学创作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维8、稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角画得好,练习少不了。圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的;鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。这里列出了一些不同角度的头部。每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考状就大功告成了。把你喜欢发型、珠宝都给她加上“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完吧!全是不同类型的脸型(