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AR产品行业现状及发展前景趋势展望分析报告2018年

时间:2017-11-28 19:17:05    下载该word文档



1 苹果、谷歌相继发布 AR 产品 .................................................................... 4

2 AI 片提升 AR 算能............................................................................ 4

3 ARKitARCore AR 生态系统成..................................................... 6

4 AR 加速深度摄像头的渗........................................................................ 10

5 投资建议 .................................................................................................. 13

6 风险提示 .................................................................................................. 15



图表目录

1AR 原理示意图 ...................................................................................................................4 2Pokemon Go》将虚拟精灵融合在真实外部环境............................................................4 3CPU GPU 均不适合 AR 应用 ..........................................................................................4 4:用于云端和终端的 AI 芯片有不同的侧重点 .........................................................................5 5:手机 SOC 新增 NPU 单元专门用于处理 AI 任务..................................................................5 6:华为麒麟 970 和苹果 A11 AI 处理能力均大幅提升 ..........................................................6 7Tango 需要包括深度摄像头在内的额外硬件 .......................................................................7 8:联想 Phab 2 Pro 拆解图和外观图 ......................................................................................7 9ARKit 完整工作流程 ...........................................................................................................7 10ARKit 对软硬件的要求较低 ..............................................................................................8 112020 年支持 ARKit iPhone 数量将达到 8.5 亿...........................................................8 12ARCore 的三个核心功...................................................................................................8 13ARKit ARCore 的比较 .................................................................................................9 14:游戏 Star Wars 即将支持谷歌 AR..................................................................................10 15ARKit 存在一些缺陷 .......................................................................................................10 16:三种深度摄像头技术对比 ................................................................................................ 11 17:结构光原理图 ..................................................................................................................12 18:双目视觉原理图 ..............................................................................................................12 19TOF 飞行时间法原理图 ..................................................................................................12 20AR 推动硬件创新 ............................................................................................................13



1 苹果歌相继发 AR 产品

苹果在 6 月的 WWDC 大会上推出了应用程序开发工具包 ARKit并在 9 月中旬 iPhone 8 iPhone X 上发布 iOS 11 操作系统AR 是其重要的新功能。谷歌在 8 月底发布类似 ARKit 的安卓 开发工具包 ARCore,并在 10 4 日发布的 Pixel 2 手机中正式实现 AR 功能。

我们认为这是 AR 发展的重要里程碑A11 芯片的神经网络模块具有高效的 AR 计算能力iOS 11 即将带来 5 亿的潜在苹果 AR 用户谷歌 ARCore 及相关安卓手机也将带来 1 亿潜在 AR 用户 大的用户基数将促进 AR 软件和内容的高速增长AR 生态系统将不断完善。

2 AI 片提 AR 计算能力

AR 的实现涉及一系列的计算探测真实物——计算物体的空间位置和方——计算虚拟物体叠 加的位——渲染虚拟物体等为避免眩晕和实现实时显示整个过程要求在极短的时间内完(不 超过 20 ms,而鼠标移动到屏幕光标更新一般是 50 ms 左右)。

1AR 原理示意图 2Pokemon Go》将虚拟精灵融合在真实外部环境中

芯片需要满足的功能排序是CV/AI 算法 > 显示 > CV Computer VisionAI Artificial

Intelligence),且实现 CV/AI 算法的过程要求时间短功耗低具有 AI 功能的芯片能够高效实现

AR

传统 CPU 芯片通用性强,无法放入大量的计算核心以实现大规模的并行计算,因此 CPU 性能 不足以支持 AR 操作的流畅执行GPU 芯片在 AI 领域的处理能力远大于 CPU,如谷歌大12 GPU 相当于 2000 CPU 的性能 GPU 功耗太大且基于 batch 算法模式导致延时过 大,不适用于 AR 应用。

3CPU GPU 均不适合 AR 应用



芯片类型

不适用于 AR 的原因

CPU

通用性强,用于计算的 ALU 数量不多,不能实现大规模并行计算

GPU

功耗太大,基于 batch 运算模式使得延迟过大

数据来体行观察新华

AR 用需要专用 AI 芯片。根据应用端的不同AI 芯片可分为应用于云端(服务器端)和应用于

终端(移动端)两大类。用于云端的 AI 芯片要求保障正确率和泛化能力,且要支持高精度浮点 数运运算量级为每秒执行 次运算芯片功耗大为了提升性能还要求支持多块芯片组 成一个计算阵列的结构。用于终端的 AI 芯片注重低功耗,要求保证高计算能效,允许一些计算精 度的损失,可采用定点数运算和网络压缩的方法实现运算速度的加速。

4用于云端和终端的 AI 芯片有不同的侧重点

AI 芯片类型

侧重点

存在的问题

用于云端

正确率、泛化能力、高精度 浮点数运算

功耗大,要求支持阵列式结以提升 ,难度大

用于终端

控制功耗(高计算能效)

计算精度有所损失

数据来网、

随着华为麒麟 970 和苹果 A11 的发布应用于终端的 AI 芯片的处理能力进一步提升 AR 在终

端的应奠定了麒麟 970 和苹 A11 均搭载神经网处理单Neural-network Processing UnitNPU),该单元专用于处理 AI 相关的计算极大提升了芯高效处理 AI 相关计 算的能

5手机 SOC 新增 NPU 单元专门用于处理 AI 任务



数据来西、

两款芯片性能均有大幅度提升相对各自的上一代产品而言华为麒麟 970 在处理 AI 任务时能

效提升 50 性能提升 25 苹果 A11 性能核速度提升 25%能效提升 70%整体提升 70%

6:华为麒麟 970 和苹果 A11 AI 处理能力均大幅提升

AI

芯片

NPU

NPU 性能和功耗

核数量

晶体管数量

工艺

图像识别速

相对上一代产品的提升

华为

麒麟

970

(寒

武纪)

性能上NPU CPU

25 GPU

6.25 能效比上, NPU CPU 50 GPU 6.25

8 4 ARM

A73 +4 ARM A53 架构)

55 亿个

10 纳米

2005 /

钟( NPU 97 / 钟)

CPU 能效 20%GPU

性能提升 20%功耗降 50%,处理 AI 任务 时能效提升 50 性能 提升 25

苹果

A11

(自 研)

/

6 2 个性能 +4 个能效

核)

43 亿个

10 纳米

889 /分钟

性能核快了 25%能效 核快了 70%整体快了

70%

数据来、苹、互网、

3 ARKitARCore AR 生态系成熟

“硬件等内容内容看硬件 AR 不能快速普及的痛点 Google Tango 为例三年时间里仅 被应用于联想 Phab 2 Pro 和华硕 Zenfone AR 两款手机中且两款机型销均不理想支持 Tango 的应用下载也仅突破了 1000 次。不能广泛应用的原因归根到底有两点:一是 Tango 要求专用的 红外深度感应摄像头成本高,一般手机难以承受;二是 AR 应用不够丰



7Tango 需要包括深度摄像头在内的额外硬件 8:联想 Phab 2 Pro 拆解图和外观图

数据来网、 数据来亿蘑菇、tech2ipo

ARKit ARCore 一举解决了这两个痛不需要额外搭载任何硬便可实现效果优秀的 AR

开发 AR app 变得容易开发的门槛大大降低ARKit ARCore 通过设备自带的单目 RGB 像头和 IMU惯性测量单元)传感器,在不增加任何硬件设备的基础上实现了 AR 的应用。其 单目摄像头采集外部信息通过对外部图像中特征点的识别和跟踪重建 3D 模型IMU 陀螺仪 和加速度负责跟踪尺度信息。

9ARKit 完整工作流程



数据来

苹果 AR 对硬件的要求为 A9 处理器及以对软件的要求是 iOS11 及以也就是说 iPhone 6S

iPhone SE 等现有的机型都可以运行 AR 应用。根据 Artillry 的预估17 年底支持 AR iPhone

数量约为 5 亿台2020 年将达到 8.5 亿台,数量庞大的 iPhone 用户将提供 AR 应用的强力保

10ARKit 对软硬件的要求较低 112020 年支持 ARKit iPhone 数量将达到 8.5 亿台



1000

800

600

400

200

0



支持ARKitiPhone数量百万

ARKitiPhon中的渗

2016 2017E 2018E 2019E 2020E



120%

100%

80%

60%

40%

20%

0%



数据来 数据来Artillry

ARKit AR 系统架构中的每个部分提供了实现方案且提供了简单便捷的 API使开者可以快

速和轻松地打 AR app,不需要对标记、初始化、深度摄像机和专用的创建工具进行修

ARKit 发布不到 35 天时间里仅推特的一个 ARKit 新建网站便发布了 35 AR 短片吸引超过

3.5 万名粉丝关注。

Android 阵营Google 于今年 8 月底发布 ARCoreARCore ARKit 一样,均具有三个核心 功能两者三个核心功能本质上一致依次解决了 AR 的三个目标运动跟踪解决运动一致性问 题、环境感知解决了环境一致性问题、环境光检测解决了光照一致性问题。

12ARCore 的三个核心功能



数据来Google

ARKit 不同的是,Google AR 引入 web,发布了两个实验性质的浏览器:基于 Android、使用

ARCore 浏览器和基于 iOS使用 ARKit 的浏览器此外ARCore 会因不同 Android 手机的兼 容性问题和摄像头的不同而受到制

13ARKit ARCore 的比较

相同点

不同点

工作原理大致相都可以利用现 有的单个摄像头实现 AR 应用

ARKit 可以应用于搭载 A9 处理器的 iOS 系统上,但

ARCore 因不同 Android 机的兼容性问题和摄像头 的不同而受到制约

都能与 Java/OpenGLUnity Unreal

配合使用,不需要额外硬件

Google AR 引入 web发布了两个实验性质的浏览

基于 Android使用 ARCore 的浏览器和基于 iOS使用

ARKit 的浏览器

者,员都 AR

应用程序

数据来InfoQ

ARCore 目前支持 Google Pixel 2Google Pixel 手机和 Galaxy S8系统要求升级到 Android 7.0

Nougat 或最新的 Android 8.0 OreoGoogle 声称 ARCore 将在年底冬季正式推出计划将支持 1

亿台手机。



ARKit 面向 iOS 系统ARCore 面向 Android 系统两者面世覆盖了当今手机的两大阵营即将

支持 6 亿部存量手机,不仅将整个 AR 应用推上了一个台阶,而且将门槛降到了新低点。

14:游戏 Star Wars 即将支持谷歌 AR

数据来网、

4 AR 速深度摄渗透

ARKit ARCore 通过单目 RGB 摄像头和 IMU 感器在移动端实现了 AR 应用但受限于单摄像 头的限ARKit ARCore 无法应用于复杂的场景和功能,存在一定的缺。以 ARKit 为例, ARKit 只能行简单的平面和边界识存在一些缺陷诸如不能解决环境光遮蔽物理识别有缺陷、 三维重建能力不足跨平台能力不足。

15ARKit 存在一些缺陷



数据来科技

深度摄像头可以获物体的三维位置和尺寸信息可有效提升 AR 显示效随着 AR 内容的逐渐

丰富,深度摄像是未来发展趋势。深度摄像头主要有三类技术:结构光、双目视觉和 TOF 飞行 时间其中,结构光目前应用最广泛、最成熟的,双目视觉成本相对较低TOF 受环境光 线影响最

16:三种深度摄像头技术对比



主流

技术

结构光

双目视觉

TOF 飞行时间法

原理

器向 体表

光点 或光 ),由图传感获取 用三角理计物体三维

两个摄像头,利用双目立

体视觉像原理

近红外遇物后反射传感

线 差或相差,到深信息, 的三维

优势

技术成熟别距率高

不易受环境光干扰,适合

室外环境,工作时间长, 不易损,成

的技术相应度快

劣势

通过折光的点位计算置,

不能得精确深度别距 离有严要求易受照影响

程序计算量大,环境光线

昏暗、背景杂乱和有遮挡 物等情下不

传感器片不熟,本高

应用

最主流最广泛激光达和

3D 扫描多采微软 Kinect 一代、

iPhone X

智能安防监控、机器人视

LeapMotion大疆无人机等

机器人制造医疗术等,

Kinect 2

数据来科技

17:结构光原理图 18:双目视觉原理图

数据来科技 数据来网、

19TOF 飞行时间法原理图



数据来科技

进一步展,智能眼镜有望凭借更好的视觉融合效果成为 AR 的主流终

20AR 推动硬件创新

阶段

主流实现终端

核心硬件

第一阶段(未来 2 年)

存量手机

单目摄像+传感器

第二阶段2-5 年)

未来手机

深度摄像+传感器

第三阶段5 年后)

智能眼镜

光波导、纳米光学元器件

数据来

5 投资建议

AR 生态的逐步成熟将拉动 AR 终端核心零部件的需建议关注三安光VCSEL 芯片制 歌尔股份AR 终端和核心零部件的设计和制造)、欧菲光(双摄像3D 摄像头)、联创电子

(摄像头)、水晶光电(光学器件)。

三安光(600703):深度摄像头打开光芯片新海市场

1 公司早已生产光通讯芯片包括 10G /25G VCSELiPhone X VCSEL 芯片在 3D 摄像头 的应用打开消费电子新蓝海市场。



2 公司规模效应和技术优势不断扩大,市场份额持续提升,已超越晶电成为全球 LED 芯片制造

。已布局汽车照明、投影等 LED 新兴应用,将维持 LED 业务的可持续增长。

3 化合物半导体业务将受益于 5G 和物联网行业大趋势。

歌尔股(002241)AR/VR 动后续高成长

1 歌尔具备成熟的光学元件和智能硬件设计制造能与全球科技大厂深度合作布局 AR/VR 业链 Sony PS VR Oculus 的独家代工厂商同时苹果迪士尼引领 AR 市场机遇 AR 产品未来成长空间广阔。

2 歌尔电声器件在今年苹果新机占据主要份额着真立体声防水等升ASP 也有翻倍提 未来几年电声器件升级趋势明确电声业务预计将保持高增长公司在 Hearables

(智能音/耳机)Wearables 等新型智慧硬件超前布局,未来成长空间大。

欧菲(002456):双摄领先厂商,抢先布局深摄像头

1 后置双摄像头是明后年的确定性趋势市场空间倍增欧菲供国内各大品牌的后置双摄 像头出货进展顺利。

2 3D 摄像头:公司股东数年前就入股海外 3D 摄像头技术公司,把握前瞻技术。

3 触摸屏OLED 带来触摸屏供应链的重构,欧菲有望凭借薄膜式 sensor 的竞争优势突破大客 户,行业地位进一步提升。

4 汽车电子融合电子和汽车行业资深团队在车载摄像头触控显示模传感器算法等方 面深布局,正形成智能化解决方案。

联创电(002036)学业务深耕多年将全面开花

1运动相机镜头稳定增长是公司的传统强项领域业内龙头地位将随着行业保持稳定的增长。

2)手机摄像头高速增长:市场 233 亿美元,双摄带来手机行业 CAGR20%以上。公司通过参股

Kolen 将打开韩国手机市场,500 800 1300 万像素已有出货。

3汽车摄像头享行业红利市场近 30 亿美元行业 CAGR 35%公司车载镜头已出货美国 T 客户与英伟达深度绑定合并开发多款样品给法雷奥博世等国际一线大厂车载镜头单价高、 毛利率高,未来是重要利润增长点。

4AR/VR 新产品将成就下一阶段的高增长AR/VR 摄像头市场有望达到 100 亿美金司在 AR 投影成像VR 手势识别VR 全景相机领域均有优秀布局,客户也为国内外知名领军企。行业 的大发展机遇将促成公司下一阶段的光学高增长。

水晶光(002273):光学器件领先企业加快 AR 布局



1 公司是以薄膜光学产品蓝宝石和反光材料为核心技术的领光学元器件企受益于手机双

摄模组产品的增长,手机用产品销售快速提升,传统光学业务发展迅速。

2 窄带滤光片用于国际大厂的结构光深度摄像头。

3 以色列 AR 方案商 Lumus积极布局智能显示领域Lumus 曾是 Google Glass 组件供应 ,优势是 LOE 光导光学元件。

6 风险提示

可能缺乏具有用户黏性的 AR AR 术的推动力当前主要来自生态圈的相关公大多数用 户还未感受到 AR 应用的痛点,相关公司可能不能够开发出具有用户黏性的 AR 应用。

AR 心硬供应链和技术进步不达预期当前的单目摄+传感器的硬件仅仅能提供效果一般 AR 体验,更加沉浸式的 AR 验需要深度摄像等创新硬件,相关技术和供应链还不够成 可能会影响 AR 的快速渗透。

-END-

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