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3D不能做成talkingpancake
作者:Cherry
来源:《电影中国》2013年第04期
“3D不能做成talkingpancake!”创科总经理戴承钧开门见山,直奔主题。在6月刚谢幕的中国(上海)电影技术展览会暨上海国际电影技术论坛(CIFTE)上,戴承钧对3D的制作、筹备、3D设备及拍摄技巧进行了深入的探讨,其所在的创科有限公司致力于3D电影和电视的技术与产品推广,并引进多款国外3D设备,因此他对3D制作颇有心得。戴承钧认为3D要给观众呈现的,是一种有厚度的画面质感,而不是像扁平的煎饼(pancake),没有厚度与层次感。近几年国内3D电影制作的效果不一,这与国外曾经相似。反观国外曾制作过大量低品质3D,让观众很失望,导致观影兴趣下降,随后人们开始重视3D拍摄的品质。3D产业从下滑后慢慢重新崛起,这是3D技术发展的正常过程。
究其因,为何有些3D让观众难以接受?论坛上STEOREOLABS公司CEOCecileSchmollgruber总结了以下几个导致3D低品质的原因。有时当观看品质差的3D影片时,观众会感到头晕、不舒服。那是因为在拍摄过程中,两台摄影机的画面没有校准好,摄影机一高一低、画面尺寸大小不一、空间量设置错误等等因素,导致拍出来的3D画面会强迫大脑自身融合影像,观众观影容易头晕;此外,空间量设置过大亦是因由,例如远屏和近屏的视差设置过大时,也会产生不适。视差过大,会造成空间变形。因此如何正确的运用拍摄技术以及3D设备是一项重要的课题。3D指导重要性
要拍出好的3D作品,就要求严格操作3D摄影技术,需要透过比较专业的3D指导来完成。戴承钧在讲座中特别强调了3D指导在3D制作中的重要价值,以及3D指导特殊的拍摄技巧,并呼吁制作团队重视这一特殊职位。他讨论道:尽管许多人开始掌握3D技巧,对于很多导演及摄影指导来说3D仍然是一个新兴技术。一部3D电影,3D指导越早投入3D制作中,拍摄的品质就有可能越好。事实上3D指导负责了整部影片的3D效果,从前期脚本、到分镜、场景设置、3D特效、一直到最后3D效果的呈现,让观众看到最好3D电影,他对这些负有绝对的责任。
有人认为3D指导与摄影师都是参与拍摄,为何一部3D电影非纳入3D指导不可?且看看3D指导与摄影师的区别。3D指导在拍摄时一般会选择比较广角的镜头,跟一般摄影指导不同,出来的实质效果也很不同。使用长焦的镜头来拍摄,它的压缩效果让拍摄的物体呈现比较扁平的图像;用比较偏广角的镜头,可以使拍摄的物体看起来更有真实物体的厚度,更有立体感,事实上目的是让画面有更大范围表现空间的内容。另外,摄影指导比较喜欢拍特写镜头,3D指导的选择会稍宽,构图也会宽松一些。
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花费资金雇佣有经验的3D指导,可帮助团队更快速有效的执行3D拍摄,从而提升3D品质。可喜的是现在人们慢慢意识到3D指导的重要性,不少电影已经聘请3D指导。比如最近筹拍的《白狐》、《鬼吹灯》、《皇城北京》,以及即将制作的大片等,都已经确定有3D指导。
2D与3D拍摄“相辅相成”
2D转3D与3D拍摄可以“相辅相成”,这究竟是什么含义呢?为此戴承钧条分缕析,从2D与3D拍摄的难点,到“2转3”及“3D实拍”的拍摄手段上进行了详细的分析。导演经常会纳闷,他们习惯的2D拍法在拍摄3D时却不揍效。戴承钧解释道:这是因为拍摄时不止靠技术,也涉及到艺术的讲究。3D比2D多了一维空间,在表现手法和表现力上有其特点。所以,主创需要与3D指导进行切实沟通,来制定拍摄方案,拿出合适的拍摄计划。比如传统的2D拍摄方法中,角色对话时可分成好几个镜头,在“我”讲话时有特写,“你”讲话时也有个特写,再拍一段别人看着“我们”的特写。这3个镜头剪辑成一个镜头。2D习惯剪接,而在3D的表现上来说,如果把它们串成一个镜头表现会更好。例如有些场景2D计划使用6个镜头拍摄,利用现场设备拍摄3D则从特写到移动、到拉背、到广角,最后整合成一个镜头。从观影角度来说,在观看3D时观众需要时间适应,剪辑太多则效果不佳,画面看起来好似观影者自身的位置不停地快速移动。
无论电影选择2转3,抑或3D实拍,都值得主创人员考究。虽然现今技术已经很成熟,但2转